Purpose 存在意義
キャラクターの力で、社会課題・企業課題を解決する。
Value 価値観
我が事化
お客様や地域の課題や未来への思いも、
すべて自分事として考えて行動しよう
迷ったら、
ワクワクする選択肢を
判断に迷ったら、ワクワクする方を選ぼう
プラマイプラス
どんな困難な過程の仕事でも、何事も最後はプラスにしよう
ワクワクシーンを創造する
日常に少しのワクワクを。
地域に今まで無かったワクワクする仕掛けを。
PHILOSOPHY
キャラクターの力で、社会課題・企業課題を解決する。
お客様や地域の課題や未来への思いも、
すべて自分事として考えて行動しよう
判断に迷ったら、ワクワクする方を選ぼう
どんな困難な過程の仕事でも、何事も最後はプラスにしよう
日常に少しのワクワクを。
地域に今まで無かったワクワクする仕掛けを。